除去が本当にないんですね??

夜の犠牲や悲劇的な過ちくらいですかね?そして殺害・・・・

殺害はダブルシンボルが重いとか以前に、3マナ域が渋滞するので基本入れたくないカードですね。
同じマナコストならばリリアナさんでいい気がする。


新アジャニなんだけど
コントロールに入れてみようと思うんだけどどうかな?
やっぱり3マナPWって強いじゃないですか?
3マナで初期忠誠度4なわけですから。忠誠度5にして死ににくくし
次にソリントークンや天使を出してカウンターを乗っける。


とりあえずPWなんて出しておけばいいんだよ!!という発想。


さらにアジャニを強迫の囮に使ってもいいしね。


欲を言えば、10月までの限定構築になるけれど
ギデオンをフライングダブルストライクにしてもいいよね^^



リセットもどき
血統の切断と神聖なる報いと殺戮の波くらいでしょうか?
リセットとしては重いがまだ優秀なリセット
終末と壊滅的大潮かな?

赤だとかがり火でしょうか?


これらのリセットとピン除去を使い分けて早いビート環境に立ち入るしかないのか?


とりあえず土地6枚そろうまで耐えしのぐゲーになりそう。終末頼み

PW並べるだけ並べての終末なら未来が見えそうかなwww

コメント

メガ=撃退者
メガ=撃退者
2012年6月18日16:07

>とりあえず土地6枚そろうまで耐えしのぐゲーになりそう。終末頼み

強迫で終末落とします。←死亡フラグ


何もしないアジャニャンよりはヴェリアナの方がいいかなぁと思う。
リセット後もマウントも取れるし、選択肢も取れる。自分は未練ある魂とか捨てれると尚良し。トークンにカウンター乗せたとしても、現在漸増爆弾とかバウンスがある環境なので、ただのサンドバック状態になるかと思われます。対消滅狙いならワンチャン。

yuffy@アリス
2012年6月18日16:24

強迫あぁあ(>_

yuffy@アリス
2012年6月18日16:28

アジャニは勿論スタン落ち後を考えています。
対消滅も考えています。
サンドバッグ=フォグと思えばね。マイナス思考ですね(^-^;

まぁ適当にPW突っ込んでいろいろな可能性を引き出せたらいいなと思います。

虎男
虎男
2012年6月18日17:14

ハンデスしまくるのはどうでしょうか?

omega@アックザーン
2012年6月18日18:41

これからコントロールは絡み根とトークンズと立ち向かわないといけないので個人的には赤必須だと思います。カウンターの青とフィニッシャー兼サブ除去の黒。
やはりグリクシスしかない!(遠い目)

yuffy@アリス
2012年6月18日20:59

>>虎男さん
土曜日の大会ではハンデス3回撃って1回しか決まりませんでした。
しかもビートが多い生物環境では、強迫は刺さりませんね。

yuffy@アリス
2012年6月18日21:01

>>アックザーンさん
やっぱり安定のグリクシスですかね(*^^*)
PWやエンチャントは、強迫で落とせば大丈夫そうですか?

スミぱん@国会を見よう
2012年6月18日21:28

黒単だけでコントロール組めないかなぁ。やっぱ、青とか赤とかと絡ませないと
いけないかなぁ。
初手に沼と強迫がないとマリガンかな?

yuffy@アリス
2012年6月18日22:49

強迫は1tに撃つより2t目に撃つほうが刺さる場合が多いです。
どちらかと言うと1tは過ちを構えてたほうが良いかもしれません。
後はPWの出るマナコスト前に強迫を撃つことにより、無駄なく
裁けると思います。
ハンデスは特に落としたい物が有るときにうちましょう。

黒単コントロールはいけると思いますよ。除去とフィニッシャーをしっかりしていればね。
ただし不死はきついので何らかの対策が必要です。

なのでよっぽど悪い手札ではない限りマリガンは不要です。

dioxide@イゼット団
2012年6月19日9:01

>アジャニ
徴収兵にパクられて飛行二段攻撃されるビジョンしか見えないっす・・・w

yuffy@アリス
2012年6月19日9:11

>>oxideさん
徴集兵あぁああ(>Д<)

でもうちの環境赤緑ステロや殻少ないんで大丈夫かとwww

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