先日の大会ではド敗北だったグリコンを調整も兼ねてデッキを練ってみる。


ボーラスの占い師2
瞬唱の魔道士4
オリヴィア2
ミゼット1
火柱3
熟慮4
轟く激震1
血統の切断1
灼熱の槍2
雲散霧消2
ミジウムの迫撃砲2
サイクロン2
戦慄掘り2
ラクドスの復活1
黒赤魔鍵2
思考のジェイス2
タミヨウ2
ヴェリアナ2

ネフェリア1
僻地の灯台1
蒸気2
滝4
髑髏4
水没2
墓所2
山1
沼3
島3
未開地2


サイド
強迫3
否認2
熟練ジェイス1
ニコルボーラス1
真髄の針1
遊戯1
ラクドスチャーム3
火柱1
過ち1
血統の切断1



瞬唱が4なので火柱は3
4枚もいらないと思うので、でも瞬唱が3なら4枚入ると思う。

前のデッキはソーサリースペルが多かったので少し減らしインスタントを増量した。

くっそ弱かった夜鷲を抜いて魔鍵を入れてみる。
マナ加速件フィニッシャーになるので◎


ミジウムの迫撃砲は強打者対策
居なければサイドout

サイクロンはトークンなど
オーバーロードが激強い!!


PWは言うまでもなく
リリアナは聖トラフト対策

タミヨウ&ジェイスは一組で神ジェイス並の価値に値するので
並べれられればほぼ勝ちパターン。


雲散霧消
洞窟が減ったので余裕で入る。しかもコントロールも多いようなので。






トリコトラフトでもよいのだが、いかんせんカードが届かないような気がするので・・・

コメント

たか
2012年10月11日16:42

あれ?イゼットチャーム入ってないんですね。

>ひ
嫌なことはもう気にしないのを勧めます。
…が、そんな簡単にも割り切れないんですよね。
相手が友人ってのがまたタチが悪い…

yuffy@アリス
2012年10月12日9:33

イゼットチャームは入れるとしたら1枚くらいかな。


もうわすれます。

yashi
2012年10月15日18:50

こんな環境でもガチコントロールって組めるものなんですね。
リンクさせてもらいました。よろしくお願いします。

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